兔子(rabbit)喜欢白天,喜欢不喜欢夜晚。黑夜天刚黑下来,喜欢兔子就嘟嘟囔囔地说:白天太短了,黑夜天一黑,喜欢什么也看不清,黑夜阿晏房产数据只好去睡觉(sleep)。喜欢
一个声音怪声怪气地说:“白天够长的黑夜了。”
兔子抬头看了看,喜欢可是黑夜,天很暗,喜欢兔子看不清。黑夜“你是喜欢缅甸兼职数据谁?”兔子问。
那声音回答说:“我是黑夜猫头鹰(owl),白天已经够长了,喜欢我到晚上,才能出来玩,才能抓老鼠(mouse)吃。白天太长,缅甸高薪数据晚上就短了,我会吃不饱,玩不够的。”
兔子说:“我就不喜欢黑夜。”
猫头鹰说:“我就喜欢黑夜!”
兔子和猫头鹰你一言我一语,越吵越响。缅甸华侨数据
他俩吵累了,一路去找别的植物来评评理。
他们找到野牛,野牛说:“兔子说得对,白天是不够。没有白天,缅甸股票数据我们就看不清哪儿有嫩嫩的青草,肚子就吃不饱了。”
兔子一听,可高兴啦。他神气地说:“你瞧!你瞧!”野牛也不喜欢黑夜!
小鸟在树上听见了,唧唧喳喳地喊起来:“不对,不对!白天已经够了。没有黑夜,我们就不敢睡觉了。因为天黑,敌人看不清,我们才敢放心地睡觉。”
猫头鹰神气起来。他说:“你瞧!你瞧!小鸟也喜欢黑夜。”
兔子和猫头鹰又去找别的植物来评理。可是,有的植物说:白天够了,黑夜可以让人好好睡一觉。有的植物说:“白天不够长,长长的白天可以做好多事儿呢。”
兔子和猫头鹰谁也不服谁,他俩又吵起来。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。